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/ The Final Frontier 1 / Final Frontier 1 (Disk 1 of 2).adf / CONTRIBUTIONS / CONTRIBUTIONS
Text File  |  1991-09-09  |  7KB  |  138 lines

  1.  
  2.                     THE FINAL FRONTIER - CONTRIBUTIONS
  3.                    ------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. As  with any  magazine, be  it on  paper,  disk  or whatever,  we  need  your 
  7. contributions to make  it work. We need  articles (for  our regular series or 
  8. just one-off items)  either on paper or on disk, artwork,  music (conversions
  9. of tunes  from the films, original series or the Next Generation if possible,
  10. but we will accept original music as well), animations (preferably as ANIM #5
  11. files - we can  crunch these), demos,  games, utilities and  anything else as 
  12. long as it is STAR TREK or STAR TREK: THE NEXT GENERATION orientated.  
  13.  
  14. If you send  software, we would  prefer it to be  uncrunched (unless it  is a   
  15. multi-load) as we can crunch them ourselves with PowerPacker Professional. We
  16. would also prefer software in a  CLI-runnable form. We can't  accept software
  17. that needs  entire disks or  uses special disk  formats. This only  causes us
  18. problems when compiling the disks. 
  19.  
  20. If you send art then please note that,  at the moment, we can only accept art
  21. on disk as we don't have access to a scanner. Also all art must be ORIGINAL -
  22. we will not accept any  digitised images from episodes or  the films, whether
  23. they are touched up or not. Please send the art to us as standard IFF, HAM or
  24. executable files (do NOT crunch either of these).   
  25.  
  26. If you  send in  animations,  please  make sure  that,  again,  they are  not 
  27. digitised (we  have made a  special exception  for this issue  ONLY) and that 
  28. they need no more than 1 MEG to run. Also, leave them in an uncrunched format
  29. and make  sure that the  animation (with all  it's player and  sound files if 
  30. any) takes up a MAXIMUM of 750K. Any  larger than  this and we  can't use it.
  31. However, if the animation is  really good, we may be interested as long as it
  32. is a silent animation  using the Anim #5 format as these can be crunched with
  33. Powerpacker.  However, they  must be exceptionally good, as  large anims will
  34. need more than 1 MEG to decrunch properly! 
  35.  
  36. If you send in demos then we ask that  you include your REAL name in any text 
  37. and that there is NO swearing in the scrollers. If you do use  foul language,
  38. we will format  the disk IMMEDIATELY. We would also prefer it if any music in
  39. the demo is a conversion of a Trek tune.  Finally we would be grateful if you
  40. could make sure that the demo will run on a standard  A500 and that there are
  41. NO compatibility  problems for  1.2 owners  or owners of 1  Meg machines etc. 
  42. Again, we would prefer the demos uncrunched.   
  43.  
  44. If there  are any  coders out there who want to create  a demo, but you don't 
  45. know a  musician, or you  would rather use a  TREK tune then let us  know. We 
  46. are going to try and  build up a library of spare  tunes ready to send out to 
  47. coders etc. or to use on the disk.
  48.  
  49. As far as music  is concerned  we would  rather you  send the tunes to  us as 
  50. modules  (specify  what  version  of what  utility  you  use) along  with the 
  51. appropriate  source code (preferably  for DEVPAC) so we can  compile them. We 
  52. would rather have the tunes as modules as we  can pass them on to programmers
  53. or artists  to join up with other work. However, if you  insist on  compiling 
  54. them, please make  sure that they are FULLY  multi-tasking and that they need 
  55. BOTH mice buttons to stop them.  Also could you make sure that  they will run 
  56. on a  standard A500. If  you do compile  your music then please  DON'T crunch 
  57. them! We  would rather  use  PowerPacker  Professional  on them  - it's  more 
  58. efficient than any others! Finally could you leave 3 or 4 seconds free at the
  59. end of the tune before starting it again - it just sounds better.  
  60.  
  61. If you want to send in your articles on disk, we can also accept Atari ST and
  62. PC formatted 3.5-inch disks as well as Amiga disks, as long as  the files are
  63. just ASCII files and  you tell us EXACTLY  what the files are  called. Please 
  64. note  that if you  use Atari or  PC disks then  please limit the  size of the 
  65. files to 300K  per disk (this is  because the emulation  software we  use can 
  66. only read single  sided disks as it was written  to read Atari disks - but it 
  67. just happens  that ST's can  read/write PC disks!). Again, as with  all other 
  68. files, we don't  want articles crunched - this will only cause problems if we
  69. decided to link two or more articles together.   
  70.  
  71. The  type of  article is  entirely up  to you -  we'll use  almost  anything! 
  72. However we'd  love to see  reviews, fiction,  character studies  and anything 
  73. else! We'd also like to hear from you for our Reader's Letters - we want your
  74. comments on this mag and on anything to do with TREK or the NEXT GENERATION.
  75.  
  76. Unfortunately, we can't  return  disks or articles  as this  is a  non-profit 
  77. making  mag and  we  can't afford  it, and  even  if you  included an  SAE we 
  78. couldn't as  we need to hold  on to the material until  it is used - we still 
  79. have several items that we couldn't fit into this edition. Sorry!
  80.  
  81. However, if we  don't use you work  then your disks/articles will be returned 
  82. as soon as possible. So if you don't get your work back within six weeks then
  83. it is  safe to  assume that  we're going  to use it.  Obviously, for overseas
  84. readers, allow up to 8 weeks for your unused contributions to be returned.
  85.  
  86. When you send  in software  of any kind,  please take note  of the  following 
  87. points:-    
  88.  
  89. 1.  We will not accept  anything that has been  submitted to any magazine for 
  90.     use on their cover-disks.
  91.  
  92. 2.  All software sent becomes the copyright of THE FINAL FRONTIER. We do this
  93.     to try  to protect  our  contributors  from  being  ripped  off  by  P.D. 
  94.     libraries.  By keeping  the copyright,  we can  act as  a single  author, 
  95.     having the edge over  an individual trying to stop  libraries using their 
  96.     stuff.  
  97.  
  98. 3.  All contributions must be your own work - we can't accept P.D. titles for
  99.     copyright reasons.  
  100.  
  101. 4.  All those whose  contributions are used  will receive a free  copy of the 
  102.     issue that their program  appears in. Please note that  we can't send out 
  103.     free issues to those who send in letters or contributions to our Reader's
  104.     Chart, our  Trivia section or to the  Screw-Ups - Sorry! Note that if you
  105.     would  like a personal  response to reader's  letters you must  include a 
  106.     SAE. We will publish as many of  the letters we receive as  possible each 
  107.     issue.
  108.  
  109. 5.  When sending  in letters for our letters section, please  specify whether
  110.     you want  us to  withhold  your name  and/or address,  otherwise we  will 
  111.     publish them in full. We give you this waring so that:  
  112.  
  113.     a) You can be held responsible for what you are saying!
  114.  
  115.     b) Other TREK fans can get in touch with you (and probably will!).
  116.  
  117. 6.  When contributing,  please tell  us your FULL name so  we can  credit you
  118.     properly - this also covers  ourselves incase anyone sends in copyrighted 
  119.     material. Please specify if you don't want us to  use your real name, but
  120.     for legal reasons we need to know it. 
  121.  
  122.  
  123.      Sorry about all those, but it's better to find out now than later!
  124.  
  125.  
  126.  
  127. Send all contributions to:-
  128.  
  129.  
  130.                           THE FINAL FRONTIER
  131.                            c/o Simon Plumbe
  132.                            14 Rousdon Grove
  133.                               Great Barr
  134.                               Birmingham
  135.                                B43 5HN
  136.                                ENGLAND
  137.  
  138.